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星球大战第一集 赛车迷重拍是一种加强的怀旧情

时间:2019-03-12

  虽然这可能会赢得历史上最快的停止和终止信的竞争,但是有人设法重塑星球大战第一集:虚幻引擎4中的赛车 - 结果令人印象深刻。

  由Rob Jin制作并最近由YouTuber Bluedrake42引起公众注意,星球大战第一集:Racer粉丝游戏是1999年原版的忠实但更新的重拍。它具有增强功能,第三人称和第一人称视角,一些显着升级的物理,甚至可以激活AI敌人。

  有点滑稽,Anakin的原始声音效果已被留下,这意味着崩溃会被一些经典的复古游戏大喊和滑稽的爆炸动画打断。尽管该演示版的原始Google云端硬盘下载链接似乎已被需求所淹没,但互联网上仍有一些镜像浮动(请谨慎行事),因此我决定下载一个并自行查看。

  首先,如果你确实设法让你的爪子,我建议使用控制器:标准键绑定需要工作,Z,D,Q用于移动和转向。如果您想查看完整的控件列表,请确保在比赛中点击控制器上的菜单按钮。

  尽管该演示版的原始Google云端硬盘下载链接似乎已被需求所淹没,但互联网上仍有一些镜像浮动(请谨慎行事),因此我决定下载一个并自行查看。

  首先,如果你确实设法让你的爪子,我建议使用控制器:标准键绑定需要工作,Z,D,Q用于移动和转向。如果您想查看完整的控件列表,请确保在比赛中点击控制器上的菜单按钮。

  使用相当普通的PC,我遇到了一些FPS问题,但是在中等或低速设置下仍然可以为您提供相当不错的体验。然而,洞穴部分通常会使我的帧率陷入困境,因此您可能需要使用力来指导您完成这一过程。

  与此同时,AI在Easy之上的任何事情都是非常快速的 - 所以你可能需要按照自己的方式达到这些水平。然而,我花了很长时间才开始驾驶,转向感觉非常适合吊舱:特别是当我飞向空中并优雅地漂浮回到赛道上时。

  总的来说,虽然它仅限于一个赛道并且存在FPS问题(当我看似没什么东西爆发时偶尔会出现一些混乱),这对于一个粉丝游戏来说是一个令人印象深刻的体验,并且物理学非常令人满意。玩第一人称是很棒的,真的帮助我进入了podracer的心态。如果只有这个可以作为官方翻拍发布。

  对于那些不熟悉星球大战第一集:Racer的人来说,原作是由LucasArts开发和出版的,并于1999年在PC,N64,Game Boy Color和最终的Dreamcast上发布。该游戏非常受欢迎 - 仅在N64上销售超过300万份 - 并促使世嘉在2000年创造了一个游戏标题。它因其速度,漂亮的转向控制和创造星球大战奇迹感而得到认可。

  在这个粉丝版本的游戏中,显然有一些荒谬的星球大战IP,迪士尼可能会很快打算取消文件。如果你有兴趣,看看你是否能找到下载链接,否则你会想到它是Gon。

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